《白色相簿》是什么游戲?
你是不是也曾在深夜刷到過(guò)一句“我討厭夏天,因?yàn)槟鞘俏覀兎謩e的季節(jié)”?這句話出自一部讓無(wú)數(shù)玩家淚流滿面的作品——《白色相簿》(White Album)。它不是傳統(tǒng)意義上的“游戲”,而是一款深刻影響了日本乙女向、戀愛(ài)模擬類游戲走向的“視覺(jué)小說(shuō)”。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《白色相簿》是一款由Leaf公司于2001年發(fā)行的戀愛(ài)劇情向文字冒險(xiǎn)游戲,最初登陸PC平臺(tái),后來(lái)被移植到PS2、PSP甚至手機(jī)端。它的核心玩法是:閱讀劇情 + 選擇分支 + 觸發(fā)不同結(jié)局。但和普通戀愛(ài)游戲不同的是——它不靠甜膩對(duì)話取勝,而是用細(xì)膩到近乎殘酷的情感描寫(xiě),讓你在每一個(gè)選項(xiàng)中都感到“痛”。
舉個(gè)真實(shí)案例:很多玩家第一次玩時(shí),以為自己會(huì)走上“HE(Happy Ending)”路線,結(jié)果在第三章就因一個(gè)看似微不足道的選擇——比如沒(méi)及時(shí)安慰女主角——直接觸發(fā)“BE(Bad Ending)”。那一刻,屏幕上的字突然變得沉重:“原來(lái)我連她的悲傷都拯救不了?!边@種體驗(yàn),比任何爽文都更讓人上頭。
為什么它能成為“神作”?因?yàn)樗v的不是愛(ài)情,而是成長(zhǎng)中的錯(cuò)位與遺憾。主角春日恭介和兩位女生——小木曾雪菜、緒方理奈——之間的情感糾葛,像極了我們青春里那些“差一點(diǎn)就在一起”的人。你可能會(huì)問(wèn):“這不是戀愛(ài)游戲嗎?”沒(méi)錯(cuò),但它更像一面鏡子:照出你曾經(jīng)不敢說(shuō)出口的后悔、無(wú)法挽回的錯(cuò)過(guò)。
如果你是新手玩家,建議先看一遍官方動(dòng)畫(huà)版(2008年TV動(dòng)畫(huà)),再入手原作游戲。你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲里的細(xì)節(jié)遠(yuǎn)比動(dòng)畫(huà)豐富得多——比如雪菜的日記本、理奈的鋼琴曲、還有那句貫穿全篇的歌詞:“白いアルバムは、思い出のすべてを包む?!保ò咨南嗖?,包裹著所有的回憶。)
現(xiàn)在,它早已不是一款“冷門(mén)老游戲”,而是被新一代玩家稱為“情感核彈”的存在。朋友圈里常有人曬出通關(guān)截圖配文:“終于明白什么叫‘愛(ài)得深,傷得重’?!毙〖t書(shū)上也有不少女孩寫(xiě)長(zhǎng)文分享:“看完《白色相簿》,我才敢承認(rèn),原來(lái)我也曾那樣愛(ài)過(guò)一個(gè)人?!?/p>
所以,別被名字騙了——《白色相簿》不是游戲,是一封寫(xiě)給青春的情書(shū)。它不會(huì)讓你快樂(lè),但會(huì)讓你懂什么是真正的“心動(dòng)”。

